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Qu'est-ce-que le Jeu des Clans ?


Il s'agit d'un jeu se déroulant sur le
Forum de Vampire City : Plusieurs groupes de personnes, rassemblées dans des "Clans", s'affrontent dans divers jeux, il y a le jeu des Défis et plusieurs autres épreuves tout au long de l'année : création littéraire, graphique, musicale... etc
Le but ultime de ce jeu est de gagner
le Calice de Sang, une coupe éternellement remplie (virtuellement) de sang frais

Le jeu des Clans de Vampire City se déroule de Septembre à Juin de chaque année. Le clan gagnant conserve le Calice toute l'année et bénéficie sur le site VampireDarkNews.com et le Palace de Vampire City d'une piece décorée aux signes de son clan pour l'année. Mais il doit la remettre en jeu à la fin de l'année et perd egalement ses privilèges sur le Palace.

Pour participer a ces jeux, rien de plus simple, il vous suffit d'intégrer un clan. (Consultez la FAQ sur votre gauche pour plus d'infos).

Acces direct au Jeu des Clans

RESULTATS
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CALICE DE SANG 2008/1

1 Clan des Nosferatus
2 Clan des Malkavs
3 Meute des Lycans

4 Clan des Toreadors
5 Clan des Brujahs
6 Clan des Ventrues
7 Clan des Gangrels

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CALICE DE SANG 2007

1 Clan des Toréadors
2 Clan des Brujahs
3 Meute des Lycans

4 Clan des Gangrels
5 Clan des Malkaviens
6 Clan des Ravnos/Kuejins
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CALICE DE SANG 2006/2

1 Clan des Brujahs
2 Meute des Lycans
3 Clan du Sabbat

4 Clan des Toréadors
5 Clan des Ravnos
6 Clan des Malkaviens
7 Clan des Gangrels
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CALICE DE SANG 2006/1

1 Meute des Lycans
2 Clan des Gangrels
3 Clan des Brujahs

4 Clan des Ravnos
5 Clan des Toréadors
6 Clan du Sabbat
7 Clan des Tremeres
8 Clan des Malkaviens
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CALICE DE SANG 2005

1/ Meute des Lycans
2/ Clan des Gangrels
2/ Clan des Toréadors

4/ Clan des Ravnoss
5/ CLan des Tremere
6/ Clan des Assamites
7 Clan des Malkavien
8/ Clan des Brujah
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LES CLANS


Meute des Lycans
Les themes de ce Clan sont la lune, les loups et les prédateurs
Louve Alpha : Yellowstone
ALa meute des Lycans réunit des passionnés du loup autour de la pleine lune. Défenseurs de la Nature ils ne jouent cependant pas avec ce thème, réservé au clan Gangrels. Ne rejoignez les lycans que si vous êtes un loup dans l'âme, un prédateur redoutable et fasciné par la beauté de Séléné.

Clan des Brujahs
Les themes de ce Clan sont la philosophie et l'anarchie
Primogène : Ambrosia
Les Brujahs, anciens rois philosophes de la race Caïnite, les nouveaux-nés ne sont plus que des vampires dirigés par leur passion, s’élevant contre toute autorité autre que la leur et prêts à se plonger dans n’importe quel combat pour défendre leur opinion ou tout simplement pour écraser le bâtard qui leur a mal parlé. Ils ont aussi très souvent les mains bien enfoncées dans les affaires mafieuses.

Clan des Toreadors
Les themes de ce Clan sont l'Art et le genie artistique
Primogène : Carolyn
Les Toréadors sont des Caïnites obsédés par la recherche de la perfection et de la beauté, ce qui fait qu’un grand nombre de membres du Clan sont des artistes ou des gens Etreints pour leur seule beauté physique. D’autres ont décidé de rechercher la perfection dans le maniement de l’épée (par exemple…craignez-les) ou dans la politique (craignez-les bien plus). De plus, le Clan dans son ensemble est le plus proche des humains, ce qui les rend redoutablement efficace quand il s’agit de traiter avec le Bétail (autre nom des humains).

Clan des Gangrels
Les themes de ce Clan sont la Nature et les Animaux
Primogène : Anubis
Les Gangrels, Caïnites sauvages et les plus adaptés à la vie sauvage, loin des villes. Ils sont les plus proches de leur Bête et en ont une compréhension bien plus étroite que tous les autres Caïnites. Certains les disent plus proches des animaux que des vampires, ce qui n’est pas totalement faux…il faut juste ne pas oublier qu’ils ont un cerveau humain (et qu’ils sont donc capables de réfléchir) et qu’il ne se cache pas derrière l’hypocrisie mais s’assument en tant que prédateurs.

Clan des Ventrues
Les themes de ce Clan sont le Pouvoir, la politique et l'intrigue.
Primogène : Flam
Les Ventrues, anciens nobles au Moyen Age, ils ont toujours choisis dans les milieux où résident le pouvoir : actuellement, ils étreignent dans la classe politique et les milieux financiers. Ils se considèrent comme les meneurs des Vampires, que cela ne leur plaise ou non. Assez peu aimés, il est à noter qu’aucun autre Clan n’a plus de pouvoir économique et politique qu’eux.

Clan des Malkavians
Les themes de ce Clan sont la folie, la pananoïa
Primogène : Guilty Boy
Les Malkaviens, les Lunatiques sont doués d’une perspicacité étonnante mais passent pour totalement fous aux yeux des autres. Ils sont très craints, car ils peuvent rendre fou les autres et cela se passe quasiment à coup sur pour ceux qui les fréquentent trop longtemps. Il ne faut néanmoins pas tomber dans la caricature du fou en chausson de lapin ou du psychopathe (quoique, des fois…), ils sont paranoïaques, mégalomanes, maniaco-dépressifs mais toujours dangereux : n’oubliez pas, eux aussi ont la Bête en eux.


Clan des Nosferatus
Les themes de ce Clan sont la terre d'accueil, le mélange des cultures...
Primogène : Apasdeloup
Le clan Nosfératu rassemble des membres de differents horizons : Ravnos, Kuei-Jin, Lycan, mais également d'autres membres du forum ne faisant partie d'aucun clan et aimant une idée de "membres apatrides". Le mot Nosfératu peut avoir un côté "vampires-pas-beaux" qui n'attire pas vraiment, mais le cloan est plus un lieu d'accueil qui met l'accent sur une sorte de réunion des parias de tout poil -d'un point de vu RP ou assimilé, bien sûr.


Clan des Tremeres
Les themes de ce Clan sont la magie, la sorcellerie
Primogène : Litzi
Les Tremeres, Clan récent dont l’apparition a coïncidé avec la disparition des Salubriens. Ce Clan, hautement hiérarchisé et organisé, est d’autant plus redoutable par sa maîtrise des arts occultes et de la Thaumaturgie. Il s’est rapidement rendu indispensable à nombre d’autres Clans, asseyant par la même leur position. Ils sont ambitieux et ont commencé à s’essayer à la politique caïnite.

Acces direct aux Ambassades des Clans

F.A.Q.

Le Jeu des Clans est-il un jeu de role White-Wolf ?
Non, en fait nous utilisons l'univers des "Clans" créés dans "Vampire la Mascarade" pour regrouper des personnes par affinités avec des "thèmes" propres a chaque Clan. (Par exemple, une personne aimant l'art et la litterature rejoindra plutot le Clan des Toréadors)

Le Jeu des Clans est-il un Jeux de Role ?
Non, et pour cela il est ouvert à tous, joueur ou non.

Comment intégrer un Clan ?
Deja il faut vous
inscrire sur le Forum, puis, il vous suffit de choisir le Clan qui semble le plus en accord avec vos centres d'intérets (voir la liste) et ensuite de contacter le "Primogène" du clan pour lui soumettre votre candidature.

Qu'est-ce-qu'un Primogène ?
Le primogène est le leader du Clan , c'est avec lui ou elle que vous devez discuter de votre intégration. Généralement il vous pose quelques questions sur votre motivation puis en discute avec les membres du Clan. Et vous informe de votre intégration ou non. Attention vous ne pouvez vous inscrire que dans un seul Clan.

Aucun clan ne me convient, puis-je ouvrir un nouveau Clan ?
Cela n'est pas possible, nous avons décidé pour plus de commodité de nous en tenir aux 7 Clans "de base" + la Meute. Cependant, le Clans des Nosferatus a été créé dans ce sens. Ce clan est ouvert a tous les apatrides qui ne se reconnaissent pas dans les clans existants.

Que se passe-t'il quand un clan est déserté ?
Les clans inactifs ou ne possedant plus assez de membres pour participer aux epreuves sont mis en someille jusqu'a ce que quelqu'un se propose de le reprendre en mains.

Quel est le rythme des épreuves ?
Il y a généralement une epreuve tous les mois, qui rapportent plus ou moins de points selon la difficulté.

Comment sont jugées les épreuves ?
Cela dépend du type d'épreuve ; nous pouvons faire appel a un jury de personnalités (écrivains, dessinateurs, ...), ou organiser un jugement par les membres du forum et les admins.

Pour d'autres questions, consulter le forum